CSharpLoader
前置工具
作者:chenstack最后更新:2月 28,2025
简介: 开启Mod的无限可能!C# mod加载器,允许使用C# 编写 mod,调用游戏内部的C#接口。

MOD 介绍
黑神话悟空使用USharp作为脚本引擎,很多逻辑使用charp实现,提供接口给UE使用,而一些内部接口不能通过UE c++/lua访问。 这个mod加载器可以加载c#写的mod。C# mod可以调用USharp端提供的api,包括游戏内部的和C#包装的UE引擎的接口,也可以往游戏内部的事件和委托增加回调。
使用说明
解压到游戏目录
mod的dll需要放在
CSharpLoader/Mods//.dll
例如,CSharpLoader/Mods/CSharpExample/CSharpExample.dll
配置文件 CSharpLoader/b1cs.ini Develop: 开启开发模式,可以按ctrl+f5重新加载C# mods Console: 显示控制台窗口,打印log EnableJit: 开启jit模式,请看下面的注意
QA
如果你安装后游戏打不开,请尝试把hid.dll改名成version.dll (新版默认使用version.dll)
鸣谢
感谢禽兽-云轩等mod作者的使用和反馈,帮助完善了这个C# loader,期待他们做出的优秀mod.
也感谢之前我修改器的用户们的使用和赞助,C# loader最开始在修改器上实验,并逐渐完善。
- 无目录
MOD 文件
- 12/7/2024
前置·CSsharpLoader-Hook
支持C# Patch/Hook。请注意说明,目前与一些修改器不兼容
- 1/4/2025
前置·Mod管理器
再也不会为不会安装Mod而烦恼了···